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GBA 遊戲類卡匣(256 Mbit/32 MByte)
Gameboy Advance(GBA)是任天堂第一款32位元Game Boy Color的後繼掌機。 它有一個1994年製造的ARM7-TDMI處理器,擁有16.78 MHz頻率支援16及32位元的遊戲,以及32kb的內部工作RAM,256kb的外部RAM和96kb的VRAM,但是站在開發人員立場,GBA不是強大的遊戲機, 因為事實上GBA本身不支援3D圖形功能 ,以及缺少Floating-Point Unit,所以 GBA遊戲大多都採用2D圖形來進行開發,即使如此開發人員努力地設計了一些3D遊戲,在2001年~2008年開發廠不斷試著突破GBA硬體的極限。
GBA的卡匣最大能裝載64MB(512Mb)容量,但至今為止並沒有任何遊戲或Video達到這個容量,最大容量為32MB(256Mb),以下是ADVANsCEne提供部分的32MB容量GBA遊戲供參考。
GBA的卡匣最大能裝載64MB(512Mb)容量,但至今為止並沒有任何遊戲或Video達到這個容量,最大容量為32MB(256Mb),以下是ADVANsCEne提供部分的32MB容量GBA遊戲供參考。


